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Alhambra

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Descripción

Descripción

Granada, 1278. Al pie de las montañas de la Sierra Nevada, comienza uno de los proyectos más emocionantes e interesantes de la Edad Media española: la construcción de la ALHAMBRA.

Los mejores maestros constructores de toda Europa y Arabia quieren demostrar su habilidad. Emplea los equipos más adecuados de constructores y asegúrate de que siempre tienes suficiente de la moneda correcta. No importa si son canteros del norte o horticultores del sur, todos quieren un salario adecuado e insisten en su moneda “nativa”. Con su ayuda se pueden construir torres, disponer jardines, erigir pabellones y galerías y construir serrículos y cámaras.

En la Alhambra, los jugadores adquieren edificios para ser colocados dentro de su complejo de Alhambra.

El dinero en Alhambra viene en cuatro diversas monedas y está disponible en la casa de cambio. Los 54 edificios de seis tipos están disponibles para su compra en el mercado de la construcción cuatro a la vez; Un edificio está disponible en cada una de las cuatro monedas diferentes. En el turno de un jugador, un jugador puede: 1) tomar dinero dela casa de cambio; 2) comprar un edificio del mercado de la construcción y colocarlo en su Alhambra o reserva; o 3) participar en proyectos de construcción y reconstrucción con edificios que han sido colocados en la Alhambra del jugador o reserva. El juego premia la eficiencia, como cuando un jugador compra un edificio del mercado por la cantidad exacta de dinero, el jugador puede tomar otro turno.

Los jugadores con la mayoría de los edificios en cada uno de los seis tipos de edificio en su puntuación de Alhambra en cada una de las fases de puntuación, y los puntos se conceden para la sección más larga de “pared” externa dentro del complejo de los jugadores. El juego termina cuando el mercado de la construcción ya no puede ser reabastecido de la oferta de azulejos de construcción, y hay una puntuación final, con lo que el jugador con la puntuación más alta gana.

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  • 2009 JoTa- Mejor juego de 2 jugadores – Ganador
  • 2009 Origins Awards, Mejor juego de tablero histórico – Ganador
  • 2009 Charles S. Roberts awards. Mejor juego de la Segunda Guerra Mundial – Ganador
  • 2009 Golden Geek Mejor juego de guerra – Nominado
  • 2009 International Gamers Award – Mejor juego de estrategia para dos jugadores – Nominado
  • 2009 JoTa Mejor juego de guerra – Nominado
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En este juego pueden jugar hasta 5 personas representando distintos Hobbits, el tablero se compone de 4 conflictos distintos que representan la historia del libro: Moria, el Abismo de Helm, El antro de Ella La-araña y Moria. Para poder pasar estos conflictos los jugadores deberán caminar por 4 tipos de caminos, el del combate, sigilo, amistad o viaje, cada conflicto tiene un camino predominante el cual deberán pasar con las cartas de búsqueda que indicarán cuantos espacios avanzan en cada camino. Sin embargo, existe un camino paralelo, es una tabla donde están Sauron y los hobbits en esquinas opuestas, la corrupción hará que turno a turno según las circunstancias Sauron avance hacia los hobbits o viceversa, si el portador del anillo llega a la casilla de Sauron todos pierden el juego.

El juego propone cartas legendarias y distintas ayudas que proporciona Gandalf, pero los jugadores deberán superar eventos y enfrentamientos con las fichas de historia, para poder enfrentar estos peligros deberán hacer algunos sacrificios como descartar cartas o avanzar hacia la corrupción.

Componentes de Juego

• Reglamento

• 1 Tablero Principal

• 2 Tableros de Conflicto Reversibles

• 60 Cartas de Búsqueda

• 35 Cartas Legendarias, que incluyen:

• 12 Cartas de Rivendel

• 2 Cartas de Moria

• 12 Cartas de Lothlórien

• 4 Cartas del Abismo de Helm

• 2 Cartas del Antro de Ella-Laraña

• 3 Cartas de Mordor

• 5 Cartas de Gandalf

• 23 Fichas de Historia

• 5 Cartas de Hobbit

• 5 Indicadores de Hobbit

• 1 Indicador de Sauron

• 6 Peanas de Plástico

• 5 Indicadores de Actividad

• 1 Indicador de Evento

• 11 Fichas de Vida, que incluyen:

• 3 Fichas de Vida de Corazón

• 3 Fichas de Vida de Sol

• 5 Fichas de Vida de Anillo

• 26 Fichas de Runa Plateada de Gandalf (en los valores 1, 2 y 3)

• 6 Fichas de Runa Dorada de Gandalf (dos de cada en los valores 1, 2 y 3)

• 1 Ficha de Anillo

• 1 Dado de Amenaza

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¿Serán capaces de salvar un planeta al límite del desastre?

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Este juego, creado por los mismos creadores que La guerra del anillo (Marco Maggi y Francesco Nepitello), está inspirado en el sistema de juego de La guerra del anillo, pero modifiado para que funcione mejor a nivel táctico, ya que se inspira en una batalla en concreto del mundo de la tierra media.

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