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Star Wars Destiny Spirit of the Rebellion

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Descripción

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Spirit of Rebellion, la nueva expansión del juego de cartas y dados Star Wars Destiny. Spirit of Rebellion llega en forma de sobres (boosters, en inglés) con 160 nuevas cartas que permitirán explorar nuevas combinaciones y efectos y aportarán una nueva dimensión a las partidas. Incorporará elementos de todas las películas de la saga, pero con especial énfasis en la recientemente estrenada Rogue One.

Los jugadores podrán acceder a personajes como Jyn Erso, el guerrero ciego Chirrut Imwe, Mon Mothma o incluso el Director Krennic. Los diseñadores del juego han aprovechado el lanzamiento de la nueva expansión para introducir ligeras modificaciones. El objetivo principal de muchos de los dados incluidos en Spirit of Rebellion estará más enfocado a una estrategia definida.

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Ora et Labora

Un juego sobre economía monástica en la Edad Media. Hasta el prior de un monasterio sabe que no todo se reduce a la oración. A quien madruga Dios le ayuda, por supuesto, pero para eso antes hay que trabajar duro…

Con Ora et Labora te pondrás a la cabeza de un monasterio medieval como su prior. Consigue tierras, obtén recursos y construye edificios para obtener una infraestructura de trabajo que te permita fabricar artículos a cada cual más codiciado.

Los inicios nunca son fáciles: una granja, un montículo de adobe, el edificio principal de tu monasterio y algunos terrenos es todo lo que posees. Sin embargo, con los recursos básicos que obtengas (indicados por el rondel) tus clérigos podrán trabajar la tierra y tu monasterio crecerá. Con cada turno que pasa, el rondel gira y habrá nuevos recursos a tu disposición. Mientras tanto, puedes talar bosques y extraer turba de los páramos para disponer de un mayor terreno sobre el que construir nuevos edificios y así aumentar tus posesiones.

¡Tranquilo! Si no tienes espacio suficiente para llevar a cabo tus planes, siempre puedes comprar nuevos distritos y parcelas. A medida que tus dominios crezcan, así lo hará también tu monasterio y el número de edificios dedicados a los hermanos: lo que te granjeará puntos de victoria al final de la partida. Por si eso fuera poco, nuevos asentamientos crecerán alrededor de tu monasterio. ¡Ubícalos bien y conseguirás que tus terrenos sean aún más valiosos! Con la prosperidad de tu monasterio crecerá también el número de instalaciones dedicadas al trabajo. Tus clérigos crearán libros, cerámica, ornamentos, relicarios y, si son hábiles, alguna maravilla. Ganará quien a través de la oración (Ora) y el trabajo duro (Labora) consiga la mayor gloria de Dios.

Ora et Labora ofrece dos variantes de juego: Francia e Irlanda.

Ora et Labora es un juego para 1-4 jugadores que incorpora a su vez una versión corta. Incluye asimismo dos reglamentos, uno narrativo y otro detallado, para facilitar el aprendizaje y una versión en solitario que permite una primera toma de contacto con las mecánicas.

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“Lo que esta ciudad necesita es una tienda de mascotas.” Nadie recuerda quién lo dijo, pero todos los diablillos reconocieron la genialidad de la idea. “¡Una tienda de mascotas para los Señores de la Mazmorra! ¡Qué gran idea! Y nadie más ha pensado en ello, ¡sin competencia nos haremos ricos!”

¡Felicidades! Acabas de abrir la primera tienda de mascotas de la ciudad. Justo al lado de la otra primera tienda de mascotas de la ciudad. Y cruzando la calle hay dos mas…

¡Compra monstruitos recién nacidos! ¡Aliméntalos y mira cómo crecen! ¡Limpia sus jaulas! Sí, llevar una tienda de mascotas puede ser divertido para un diablillo, pero también es un reto mental. ¿Qué harás para ganar la siguiente exhibición? ¿Qué mascota se adapta mejor a las necesidades de tus clientes? ¿Cómo de robusta tiene que ser su jaula? Y si te equivocas, ¿cuántas camas deberías reservar en el hospital para los diablillos heridos?

Ganar o perder es lo de menos cuando estás ante la gran inauguración de “Dungeon Petz”

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Salido de los talleres del genio en el arte del diseño de juego de temática “abstracta”, Reiner Knizia, Genial representa una excelente alternativa para aquellos jugadores que buscan ejercitar su mente sin dejar de lado la entretención en familia.

El juego consta de tres componentes: un tablero ampliable, un marcador de puntuación con peones y 120 piezas hexagonales dobles con símbolos y colores. Al comenzar, cada jugador pone sus seis contadores en el primer casillero de su marcador de puntuación y roba seis piezas dobles al azar. En cada turno irá ubicando sus piezas sobre el tablero de tal manera que uno de sus símbolos coincida con el de otra pieza formando filas de símbolos en distintas direcciones, las que le otorgarán un determinado puntaje dependiendo de la cantidad de espacios que ocupe cada fila dentro del tablero. De acuerdo a esto, el jugador podrá avanzar en su marcador de puntuación el peón del color respectivo a la fila de símbolos recién creada, tantos lugares como puntos haya obtenido en la jugada. Cuando el tablero no tenga más espacios vacíos el juego concluirá, el ganador será quien tenga más puntaje, para definir el puntaje de los jugadores sólo se considerara el contador con menos puntaje, por lo cual avanzar con todos los colores es fundamental, de lo contrario perderás rápidamente.

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